توسعهدهندگان ماینکرفت نسخه جدیدی از ماینکرافت جاوا ادیشن با نام Minecraft Java 26.1 منتشر کردهاند. این دراپ «Tiny Takeover» تغییرات گستردهای برای بیبیمابها ارائه میکند و نسخههای جدید آنها را به دنیای بازی میآورد. در کنار این موضوع، صداهای تازه برای آنها اضافه شده، آیتم نیمتگ قابل ساخت شده و گل گلدن دندلیون برای مدیریت روند رشد بیبیمابها در دسترس قرار گرفته است.

ویژگیهای جدید
گلدن دندلیون (قاصدک طلایی)
• گلدن دندلیون (Golden Dandelion) نوع جدیدی از گل است که میتوان از آن برای متوقف کردن رشد بیبیمابها استفاده کرد
• تعامل با یک بیبیماب در حالی که گلدن دندلیون در دست دارید، باعث توقف رشد آن میشود
• زمانی که رشد متوقف شود، پارتیکلهای سبز که به سمت پایین حرکت میکنند نمایش داده میشوند
• تعامل دوباره با بیبیمابی که رشد آن متوقف شده، در حالی که گلدن دندلیون در دست دارید، باعث شروع دوباره رشد میشود
• زمانی که رشد دوباره آغاز شود، پارتیکلهای سبز که به سمت بالا حرکت میکنند نمایش داده میشوند
• این آیتم روی بیبیمابهای مرده (Undead) و بیبی ویلیجرها قابل استفاده نیست
• با استفاده از یک گل دندلیون و گلد ناگت قابل کرفت است
بهبودهای متفرقه
• ظاهر بیشتر بیبیمابها بازطراحی شد
• نیمتگ حالا قابل کرفت است و با ۱ کاغذ و ۱ عدد از هر نوع ناگت فلزی ساخته میشود
• نیمتگها از چستهای لوت در انشنت سیتی و وودلند منشن حذف شدند
• دیپاسلیت حالا میتواند مستقیماً در استونکاتر به نسخههای کابل، پولشد، بریک و تیل تبدیل شود
• استون حالا میتواند مستقیماً در استونکاتر به نسخههای کابل تبدیل شود
• پسزمینه پانورامای منوی اصلی بهروزرسانی شد
• تنظیمات پیشفرض JVM تغییرات جزئی دریافت کرد
• الگوریتمی که سطح نور بلاک و نور آسمان را به میزان روشنایی نمایشدادهشده روی صفحه نگاشت میکند، بهطور کامل بازنویسی شد
• بیبی هیروبراین حذف شد (😂)
بیبی مابها
مدل و تکسچر بیبیمابهای زیر بهروزرسانی شد:
- گاو
- موشروم
- گوسفند
- خوک
- گربه
- اوسلات
- گرگ
- مرغ (جوجه)
• باکس برخورد برای هماهنگی با مدل جدید تنظیم شد
- خرگوش
• مدل و تکسچر بهروزرسانی شد
• انیمیشنهای جدید برای خرگوش بزرگسال و بیبی اضافه شد
• باکس برخورد برای هماهنگی با مدل جدید تنظیم شد
• تکسچرهای Programmer Art مربوط به خرگوش پس از بازطراحی حذف شدند
- اسب
• باکس برخورد بیبی اسب برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- الاغ
- قاطر
- اسب زامبی
• باکس برخورد بیبی اسب زامبی برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- اسب اسکلت
• باکس برخورد بیبی اسب اسکلت برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- شتر
- لاما
- زنبور
- روباه
- بز
- آرمادیلو
- خرس قطبی
- پاندا
- اسنیفلت
- دلفین
- اسکویید
• باکس برخورد بیبی اسکویید برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- گلو اسکویید
• باکس برخورد بیبی گلو اسکویید برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- لاکپشت
- اکسولوتل
• باکس برخورد بیبی اکسولوتل برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- استرایدر
- زوگلین
- هاگلین
- زامبی
• باکس برخورد بیبی زامبی برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- هاسک
• باکس برخورد بیبی هاسک برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- دروند
• باکس برخورد بیبی دروند برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- پیگلین
• باکس برخورد بیبی پیگلین برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- زامبیفاید پیگلین
• باکس برخورد بیبی زامبیفاید پیگلین برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- ویلیجر
باکس برخورد بیبی ویلیجر برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
- زامبی ویلیجر
• باکس برخورد بیبی زامبی ویلیجر برای تطابق بهتر با مدل جدید افزایش یافت
• اندازه بیبی گربه حالا افزایش یافته تا هماندازه بیبی اوسلات باشد
• اندازه بیبی اسب کمی افزایش یافت
• بیبی خرس قطبی دیگر به فاکس حمله نمیکند
• نشانههای Blackdot در اسب بزرگسال بهروزرسانی شد تا از نظر بصری به نشانههای بیبی اسب جدید نزدیکتر باشد
• آرمور استندهای کوچک حالا با استفاده از آرمور بزرگسال و کوچکسازی آن بهدرستی نمایش داده میشوند
• آرمور روی بیبی گرگ دیگر رندر نمیشود
• زین روی بیبی خوک و بیبی شتر دیگر رندر نمیشود
• شتر هاسک دیگر مدل بیبی ندارد
تریدها
• تریدهایی که توسط شغل ویلیجرها باز میشوند اکنون با استفاده از توالیهای تصادفی تعیینپذیر (deterministic) تولید میشوند، مشابه لوت دراپها و barter loot
• ریرول کردن تریدهای ویلیجر همچنان یک توالی تصادفی ایجاد میکند، اما این توالی اکنون بر اساس ورلد سید تعیین میشود
• لایبررین مستر دیگر نیمتگ ارائه نمیدهد
• لایبررین مستر اکنون شمع قرمز و شمع زرد را با قیمت ۳ امرالد عرضه میکند
• لایبررین مستر اکنون سه ترید در دسترس دارد تا هنگام استفاده از آزمایش Rebalance همیشه یک ترید کتاب انچنت ارائه شود
• واندرینگ تریدر اکنون نیمتگ را با قیمت ۱ امرالد ارائه میدهد
تغییرات
• استرایدرها اکنون بهدرستی گرمای استرایدری که روی آن ایستادهاند را به ارث میبرند، مشابه بدراک
• زامبی هورسها دیگر هنگام آسیب دیدن دچار ترس و وحشت نمیشوند
• سرعت پیاده شدن از نیزهها بهروزرسانی شد تا با بدراک مطابقت داشته باشد
• تکسچر Tripwire اکنون بهصورت alpha cutout رندر میشود و دیگر شفاف نیست
• تغییرات الگوریتم Lightmap
• الگوریتم جدید عمدتاً همان نتایج کلی قبلی را ارائه میدهد، اما:
• سادهتر و قابلفهمتر است و چندین مشکل الگوریتم قبلی را برطرف میکند
• افکت دارکنس و تاریک شدن جهان در مبارزه ویدر اکنون در تمام ابعاد به یک شکل عمل میکند
• افکت نایتویژن اکنون تنها نور محیطی اضافه میکند و دیگر رنگها را مقیاسبندی نمیکند
• یعنی مناطق کاملاً تاریک دیگر روشنتر از مناطقی که با نور بلاک یا آسمان روشن شدهاند، دیده نمیشوند
• جزئیات بیشتری از الگوریتم مانند رنگبندی نور بلاک، رنگ نور محیط و رنگ نایتویژن اکنون از طریق ویژگیهای محیطی دادهمحور (data-driven) تنظیم میشوند، همانطور که در بخش دیتاپک توضیح داده شده است
• با تغییرات بزرگ در فرمت دادههای جهان در این نسخه، جهانهایی که نیاز به ارتقا دارند اکنون گزینه Upgrade and Play را نشان میدهند و دکمههای Edit World و Re-Create World تا زمان ارتقا غیرفعال هستند
• یک صفحه جدید برای نمایش پیشرفت ارتقا اضافه شده است
• تغییراتی در نحوه مدیریت صفحه چت اعمال شد، مخصوصاً وقتی محدودیتهای تنظیمات فعال باشند
• نامزدهای Input Method Editor (IME) اکنون درون بازی (روی پلتفرمهای پشتیبانیشده، فعلاً Windows و macOS) بالای فیلد متنی در حال ویرایش نمایش داده میشوند
• بازی سعی میکند آخرین وضعیت IME را هنگام انتخاب هر فیلد متنی بازگرداند
• اگر هیچ فیلد متنی انتخاب نشده باشد، ورودی IME لغو شده و وضعیت آن بهروزرسانی نمیشود
• گزینه جدیدی با نام Exclusive Fullscreen اضافه شده که کنترل میکند آیا حالت فولاسکرین باید کنترل کامل مانیتور را در دست بگیرد یا خیر
• پیشفرض: false (حالت غیر انحصاری)
• تغییرات تنها پس از ریاستارت بازی اعمال میشوند
• هشدار: حالت فولاسکرین انحصاری ممکن است مانع استفاده از روشهای ورودی (IME) شود
• تغییرات در Debug Entries و Lightmap
• ورودیهای looking_at_block و looking_at_fluid دیگر تگها را نمایش نمیدهند
• ورودیهای جدید اضافه شدند:
looking_at_block_tags
looking_at_fluid_tags
looking_at_entity_tags
sound_cache
• تغییر نام ورودیها:
looking_at_block → looking_at_block_state
looking_at_fluid → looking_at_fluid_state
• ورودی day_count از local_difficulty جدا شد
• ورودی جدید detailed_memory با اطلاعات بیشتر درباره حافظه مصرفشده اضافه شد
• یک رندرر جدید برای بررسی Lightmap اضافه شده که با کلید F3 + 4 فعال میشود
• این رندرر با نمودارهای FPS/TPS و شبکه به صورت همزمان فعال نیست
• با فعالسازی، تکسچر Lightmap به صورت زنده در پایین سمت راست صفحه نمایش داده میشود
• محور عمودی نشاندهنده سطح نور آسمان (Sky Light) از ۰ تا ۱۵ از پایین به بالا است
• محور افقی نشاندهنده سطح نور بلاک (Block Light) از ۰ تا ۱۵ از چپ به راست است
• رنگ هر پیکسل نشاندهنده رنگ نهایی است که روی بلاکها و انتیتیهایی که با همان سطح نور بلاک و آسمان روشن شدهاند اعمال میشود
• تغییرات در منوی توقف بازی و تنظیمات جهان
• دکمه Difficulty در منوی Pause جای خود را به دکمهای داده که به صفحه جدید World Options میرود
• صفحه World Options شامل دکمه Difficulty و دکمه تغییر Game Rules است
• صفحه Game Rules برای تمام اپراتورها در دسترس است و برای دیگران غیرفعال شده
• یک نوار جستجو به بالای صفحه Game Rules اضافه شده، هم در حین بازی و هم در منوی ایجاد جهان
• نوار جستجو Game Rules را بر اساس شناسه (id)، نام، دستهبندی و توضیحات انتخاب میکند
• صفحه چت اکنون همیشه قابل باز شدن است، حتی زمانی که چت توسط تنظیمات محدود شده باشد
• وقتی صفحه چت باز است، برخی اقدامات و نوع پیامها ممکن است همچنان محدود باشند
• اطلاعات مربوط به محدودیتها (در صورت وجود) بالای جعبه چت و بالای ورودی چت نمایش داده میشود
• همین اطلاعات همچنین در صفحه World Settings نیز قابل دسترسی است
• ورودیهای چت ناشی از اقدامات کلاینت مانند گرفتن اسکرینشات اکنون حتی زمانی که پیامهای بازیکنان و سرورها محدود شدهاند، نمایش داده میشوند
• تغییر تنظیمات چت اکنون تمامی پیامهای محدود شده را پنهان میکند و پیامهای جدیدی از آن نوع را نادیده میگیرد
• مدیریت پیامهای چت در سرور محلی منتشر شده اکنون با سرورهای اختصاصی در مورد تنظیمات چت سازگارتر شده است
• کریتیو مود: استفاده از Ctrl + Pick روی پلیرها و مانکنها اکنون همان نتایج اجرای کامند fetchprofile/ برای این انتیتی را نشان میدهد
• بازی اکنون به طور پیشفرض ۴ گیگابایت رم اختصاص میدهد (افزایش از ۲ گیگابایت)
• جمعآوری زباله (Garbage Collection) برای دستگاههای سازگار از G1GC به ZGC تغییر کرده است
رفع اشکالات
• شفاف نبودن آب در کالدرون برطرف شد
• حمله زامبیهای انتقامجو به بازیکنان در حالت کریتیو اصلاح شد
• نبود پشتیبانی کراسپلتفرم برای CJK IME رفع گردید
• اختلاف ارتفاع سپرها در نمای اولشخص همسانسازی شد
• عملکرد اسلات “below_name” برای موجودات غیر بازیکن اصلاح شد
• امکان احیای اندردراگون تنها با دو اند کریستال رفع شد
• نبود پیام خطا هنگام قرار دادن بلاک زیر پایینترین حد جهان اصلاح گردید
• جنریت تکهتکه کشتیهای غرقشده در مرز چانکها تصحیح شد
• فریز شدن بازی هنگام بکاپ گرفتن از ورلد برطرف شد
• دیسپان شدن لاما تریدرهای حاصل از بچهزایی اصلاح شد
• اسپاون شدن مابها روی بلاکهای متحرک رفع گردید
• رشد نکردن برخی گیاهان با بونمیل در Build Height اصلاح شد
• عدم امکان ویرایش ایونتوری پیگلینها با کامند ‘item replace’ برطرف شد
• دیسپان شدن اسکلتون ترپد هورس با PersistenceRequired رفع شد
• نبود هشدار هنگام استفاده بونمیل در نزدیکی محدودیت ارتفاع دنیا اصلاح شد
• قطع شدن بخش بالایی گیاهان در بالاترین Build Limit تصحیح شد
• رندر نشدن اند پرتال و اند گتوی در شرایط خاص اصلاح گردید
• انتقال ناصاف نور از سطح 1 به 0 بهبود یافت
• تغییر رنگ نور هنگام فعال بودن نایتویژن اصلاح شد
• نمایش ناقص زنگوله در دست اندرمن برطرف شد
• مقدار هیل اشتباه لیدر زامبیها تصحیح شد
• غرق شدن دلفین هنگام دنبال کردن آیتمها اصلاح گردید
• امکان استفاده از ریپتاید هنگام سوار بودن بر موجودات رفع شد
• غلطهای املایی رسپیهای استونکاتر تصحیح شد
• رشد نکردن پوینتد دریپاستون در شرایط خاص اصلاح شد
• بررسی نشدن بلاک زیر مقصد هنگام تلپورت اندردراگون اگ برطرف شد
• تغییر ناگهانی آسمان پس از خواب اصلاح گردید
• دیسپان شدن آنتمیم گربههای متصل به لید رفع شد
• مصرف بیمورد بونمیل روی بامبو مسدود اصلاح شد
• شفاف بودن ذرات فراگاسپاون تصحیح شد
• خروجی اشتباه کامند data برای اعداد منفی کوچک اصلاح شد
• محدود بودن show_notification به رسپیهای خاص برطرف شد
• پیکسل شفاف جابهجا در پینک پتالز اصلاح شد
• عملکرد نادرست بونمیل روی گرس زیر غار/وید ایر رفع گردید
• اسپاون نشدن مابها توسط اسپاونر در شرایط خاص نور شب اصلاح شد
• کرش هنگام تولید دریاچه آب با ورلدجنریت سفارشی برطرف شد
• دیسپان شدن لاما تریدرها در شرایط خاص اصلاح شد
• سایه غیرطبیعی کاپر بالبهای اکسید شده تصحیح شد
• جمعبندی نادرست متن هشدار بکاپ اصلاح گردید
• بروز Z-fighting در کراسهیر دیباگ رفع شد
• ترتیب رندر Aura Beacon Beam اصلاح شد
• جایگزینی موقت نوار مکانیاب با نوار اکسپی برطرف شد
• کرش هنگام Dump Texture با فونت TTF اصلاح شد
• رفتار غیرمنتظره آیتمها با Componentهای پیشفرض تصحیح شد
• مسیریابی ناقص کاپر گالمها اصلاح شد
• عدم امکان قرار دادن مپهای پر از مارکر در آیتمفریم برطرف شد
• نمایش ناقص بل روی کاپر گالم اصلاح گردید
• نمایش وارونه مجسمه کاپر گالم تصحیح شد
نکات مربوط به آخرین انتشار رسمی جاوا ادیشن
• برای نصب نسخه منتشر شده ماینکرفت جاوا، لانچر رسمی یا کرک شده خود را باز کنید و روی دکمه Play کلیک کنید. قبل از شروع بازی حتماً مطمئن شوید که لانچر روی «Latest Release» تنظیم شده باشد تا بتوانید از تمامی ویژگیها و تغییرات جدید بدون هیچ مشکلی بهرهمند شوید.




بدراکش رو نمی گذارید
سلام مرسی که گذاشتین خیلی خوشم اومد فقط میشه مال بدراک هم بگذارید من پاورنمای جدید رو میخام ببینم!
اینترنت ها هم که ملی شده اصلا لانچر میگه there is eror to connecting Internet و باز نمیشه!😭
مشتی راهکار نداری تو این قطعی بتونم تی لانچرو باز کنم؟
با اینترنت بازس میکنم اینترنتمو نمیخونه ارور میده حتی به مرز باز شدن لانچر هم نمیرسه
آره دقیقا برای منم اینطوریه
دوستان من خودم به شخصه توی دی ماه از فونیکس لانچر استفاده میکردم
و به شما هم پیشنهاد میکنم
لطفا آخرین نسخه کامپیوتر رو هم برای دانلود بزارید اینترنت ها ملی شدن دسترسی به تی لانچر نداریم و داخل سایت های داخلی هم فقط نسخه های خیلی قدیمی تر ماینکرفت برای دانلود پیدا میشن.
از کلاینت فونیکس استفاده کن
بیبی هیروبراین حذف شد😂🤣
عه آقا اینجا جمهوری اسلامیه زشته
راهی دارید که با پوجاو یا fcl بشه توی نت ملی دانلود کرد؟
حالا من نمیدونم چطوری این همه تی لانچر باز نمیکنه ولی تو تیرکس ماین ۱۰۱۷ بازیکن آنلاین و گیم آپ ۲۰۰۰ بازکن آنلاین وجود داره!
سلام به سایت خوب دی ال ماینکرافت وقت بخیر لینک دانلود نداره؟حتما باید با لانچر اجراش کنیم؟
چجوری نصب کنم
چجوری دانلود کنم دکمهی دانلود ندارد