توسعهدهندگان ماینکرافت نسخه اسنپ شات جدیدی را با نام رسمی Minecraft 26.3 Snapshot 6 منتشر کردند. این بروزرسانی تنوع کمپهای متروکه را افزایش میدهد و برای هر بایوم، یک گونه جدید از این ساختارها را به بازی اضافه میکند. همچنین تغییرات و بهبودهای جزئی نیز روی ساختارهای کمپ متروکه اعمال شده است.

ویژگیهای جدید
کمپ متروکه
• برای هر بایوم، یک گونه جدید از محل کمپ در ساختار کمپ متروکه اضافه شد
• تغییرات جزئی و بهبودهایی روی ساختارهای کمپ متروکه اعمال شد
تغییرات
• مشکلی که مانع انتخاب گزینه Automatic Region Preference توسط صاحبان ریلم برای منطقه ریلم میشد، برطرف شد
• دکمه World Options به محل قبلی دکمه Open to LAN در منوی توقف منتقل شد
• صفحه World Options اکنون به دو بخش «General» و «Multiplayer» تقسیم شده است
• بخش General همان گزینههای موجود در نسخه قبلی صفحه World Options را در بر میگیرد
• بخش Multiplayer شامل گزینههای زیر است:
- لن: محدوده دسترسی چندنفره دنیا را تعیین میکند
- کامند Access: مشخص میکند بازیکنانی که به دنیای شما ملحق میشوند، اجازه استفاده از دستورها را داشته باشند یا خیر
- پورت: شماره پورتی که هنگام باز کردن دنیا برای LAN استفاده میشود
• دکمه Online که برای دسترسی به صفحه Online Options استفاده میشد، اکنون همیشه در منوی Options نمایش داده میشود
رفع اشکالات
• رفتار متفاوت دستورهای ساخت ویژه نسبت به سایر رسپیها هنگام استفاده از کامند /recipe و قانون limited_crafting اصلاح شد
• پیکسلهای استفادهنشده در تکسچر لایه دست ماب پارچد حذف شدند
• نحوه پدگذاری vec3 و ivec3 در Std140Builder اصلاح شد
• مشکلی که مانع استفاده از شتابدهی سختافزاری روی دستگاههای فاقد قابلیت fillModeNonSolid در Vulkan میشد، برطرف شد
• باگی که باعث میشد استفاده از کامند /defaultgamemode در دنیاهای LAN، گیممود همه بازیکنان را به مقدار تعیینشده در بخش «Settings for Other Players» تغییر دهد، رفع شد
• ایرادی که باعث میشد تغییر گیممود میزبان، توسط بازیکنان جدید LAN نادیده گرفته شود، برطرف شد
• مشکل بازنشانی گیممود پس از خروج و ورود دوباره به همان جلسه LAN اصلاح شد
• پیکسلهای اضافی و حذفشده در تکسچر تخت حصیری اصلاح شدند
• خطای Off-by-One در SynchedEntityData.Builder#define برطرف شد
• آیکون نوار وظیفه اکنون بهجای لوگوی جاوا، لوگوی بازی را نمایش میدهد
• باگی که در صورت متفاوت بودن جهت سر و پای تخت حصیری باعث فریز شدن بازی میشد، رفع شد
• میانبر Command + W دیگر بازی را در macOS نمیبندد
• پیمایش نمودار Pie با صفحهکلید اصلاح شد
• امکان بازنویسی تکسچرهای آرمور تریم دوباره فراهم شد
• دکمه Exclusive Fullscreen و تنظیم Exclusive Fullscreen Mode دیگر بهاشتباه در macOS نمایش داده نمیشوند
• مشکل نمایش نادرست اسکین بازیکنان هنگام فعال بودن گزینه Improved Transparency برطرف شد
• نامزدهای IME دیگر در حالت تمامصفحه، با غیرفعال بودن Exclusive Fullscreen، نامرئی نمیشوند
• در macOS پس از ورود به حالت تمامصفحه از طریق تنظیمات ویدئو، اکنون میتوان با بردن نشانگر به لبه صفحه نوار منو و Dock را دوباره نمایش داد
• ایرادی که باعث میشد هنگام ویرایش ساینهای گلوو، افکت گلوو آنها موقتاً ناپدید شود، برطرف شد
• میانبر Control + Left Click دوباره در macOS مانند کلیک راست عمل میکند
• ناهماهنگی در عملکرد صفحهکلید روی صفحه اصلاح شد
• باگی که در صورت شکستن تخت دقیقاً همزمان با خوابیدن یک ویلیجر، باعث فریز شدن بازی میشد، رفع شد
• کرش ناشی از هل دادن دیگ آب با پیستون هنگام فعال بودن گزینه Improved Transparency برطرف شد
• مشکل نمایش رسپیهای بروینگ در پیشنهادهای کامند /recipe با وجود غیرقابل اعطا یا حذف بودن آنها اصلاح شد
• میانبرهای صفحهکلید برای جابهجایی بین تبهای رابط کاربری دوباره بهدرستی عمل میکنند
• کرش ناشی از ارجاع مادیفایر آیتمها به خودشان برطرف شد
• کرش ناشی از ارجاع پردیکتها به خودشان برطرف شد
• کرش ناشی از ارجاع Number Providerها به خودشان برطرف شد
• کرش ناشی از ارجاع اسلات سورسها به خودشان برطرف شد
• کرشی که هنگام اعمال افکت Spider Post رخ میداد، برطرف شد
• مشکل عمل نکردن افکت Creeper Post رفع شد
• استفاده نادرست از مقدار GL_UNPACK_ALIGNMENT در بکاند OpenGL اصلاح شد
• ایرادی که باعث میشد مقدار میپ لول هنگام استفاده از copyTextureToTexture نادیده گرفته شود، برطرف شد
• رفتار متفاوت clearColorTexture و clearDepthTexture در پاکسازی میپمپها بین بکاندهای Vulkan و OpenGL یکسانسازی شد
• کرش ناشی از اعمال ریسورسپکهایی که Shader آنها از #include با حروف بزرگ در مسیر فایل استفاده میکرد، رفع شد
• اختلاف عملکرد Per-target Blend State بین بکاندهای OpenGL و Vulkan برطرف شد
• مشکلی که باعث میشد تنظیمات نویز caves و floating_islands مطابق انتظار تولید نشوند، اصلاح شد
• تفاوت نحوه تولید ردیفهای داده در copyTextureToBuffer بین بکاندهای OpenGL و Vulkan برطرف شد
نکات مهم مربوط به آخرین نسخه اسنپشات ماینکرفت جاوا ادیشن
• نسخههای اسنپ شات تنها برای (ماینکرافت جاوا ادیشن) در دسترس عموم هستند. برای نصب آخرین اسنپ شات، لانچر ماینکرفت خود را باز کنید و بخش Snapshot را در تب “Installations” فعال کنید.
• اسنپ شاتهای آزمایشی میتوانند دنیاهای ماینکرفتی شما را خراب کنند. بنابراین لطفاً از آنها نسخه بکاپ و پشتیبان تهیه کنید و یا در پوشهای متفاوت از دنیای اصلی خود اجرا کنید.



