توسعهدهندگان ماینکرفت نسخه جدیدی از ماینکرافت بدراک ادیشن با نام Minecraft Bedrock 26.0 منتشر کردهاند. این بروزرسانی آغاز شیوهی جدید شمارهگذاری نسخهها بر اساس سال را معرفی میکند؛ به این معنا که از این پس شماره نسخههای 2026 در هر دو نسخه بدراک و جاوا ادیشن با «26» آغاز خواهند شد. همچنین بافت و مدل مابهای مزرعه بهعنوان نخستین گام در مسیر کودکسازی مابها بهروزرسانی شده و آیتم نیمتگ اکنون قابل ساخت است که هر دو در قالب ویژگیهای آزمایشی ارائه میشوند. در کنار این موارد، بیش از ۱۰۰ مشکل و باگ مختلف برطرف شده است.

ویژگیهای آزمایشی
• گزینه آزمایشی Drop 1 سال 2026 اضافه شد
آیتم نیمتگ
• نیمتگ حالا قابل ساخت است و با کاغذ و هر نوع ناگت فلزی ساخته میشود
مابهای کودک
• مدل و بافت مابهای کودک زیر بروزرسانی شد:
- گاو
• باکس برخورد نسخه بالغ و کودک برای هماهنگی با جاوا ادیشن و مدل جدید تنظیم شد
- موشروم
• باکس برخورد نسخه بالغ و کودک برای هماهنگی با جاوا ادیشن و مدل جدید تنظیم شد
- خوک
- گرگ
• باکس برخورد نسخه بالغ و کودک برای هماهنگی با جاوا ادیشن و مدل جدید تنظیم شد
مشکل شناختهشده: تکسچر MERS گرگ اهلی فعلا موقتی است و در بتا/پریویوهای بعدی بروزرسانی میشود
- خرگوش
• نسخه بالغ و کودک انیمیشنهای جدید دریافت کردند
• باکس برخورد برای هماهنگی با مدل جدید تنظیم شد
- گربه
• باکس برخورد نسخه کودک برای هماهنگی با مدل جدید تنظیم شد
- اوسلوت
- مرغ
• باکس برخورد برای هماهنگی با مدل جدید تنظیم شد
- گوسفند
• استفاده از اسپاون اگ روی ماب مربوطه حالا نسخه کودک آن ماب را اسپاون میکند
• خوکهای کودک، گربههای کودک و گرگهای کودک حالا مجموعه صداهای اختصاصی دارند
- مشکل شناختهشده: تنوع صداهای گرگ بالغ در حال حاضر درست کار نمیکند و در نسخههای بعدی رفع خواهد شد
شماره گذاری جدید نسخهها
• از این به بعد شمارهگذاری نسخهها بر اساس سال انجام میشود
• به این معنا که برای هر دو نسخه بدراک و جاوا ادیشن، شماره نسخههای سال 2026 با «26» شروع خواهند شد
ویژگیها و رفع اشکالات
• مشکلی رفع شد که باعث میشد دادههای بازیکن برای کاربران ایکسباکس در حالت Split-Screen از اکانت جدا شود
• زیرنویسهای جدید گیمپلی (Closed Captions) فعلاً برای مدتی فقط در نسخههای بتا و پریویو باقی میمانند تا فرآیند بهبود و رفع باگ آنها کامل شود
• ساقههای بامبو دیگر از فاصله دور بهصورت ناگهانی ظاهر نمیشوند و مثل شوگر کین و کاکتوس شفافیت ندارند، مگر در حالت Simple graphics
• جهتگیری محور Y بلاکهای در دست که در نمای سومشخص رندر میشوند، برای هماهنگی با نسخه جاوا چرخانده شد
• پشتیبانی از Command Macro اضافه شد
• گزینهای به صفحه Creator Settings اضافه شد که با فعال شدن آن، ۱۰ کلید جدید به تنظیمات کنترلهای کیبورد/موس اضافه میشود و هرکدام یک فیلد متنی برای تعیین دستور اجرایی هنگام فشرده شدن دارند
• کامندها فقط زمانی اجرا میشوند که داخل بازی باشید
• تمام کلیدهای قابل تغییر، ترکیبی از Alt بههمراه کلید انتخابشده هستند
• محدودیتی اضافه شد تا نتوان Command Macro را روی خود کلید Alt تنظیم کرد، چون Alt از قبل کلید ترکیبی محسوب میشود
• مشکل ارتقا از UWP به GDK که باعث خراب شدن وضعیت اسکینها میشد، رفع شد
• در اندروید، بهجای درخواست مجوزهای رسانه، انتخابگر عکس اندروید بروزرسانی شد
• هنگام حضور در دنیا، اسکینهای کلاسیکی که داخل مارکتپلیس مجهز میشوند، بعد از خروج از مارکتپلیس و برداشتن Pause داخل بازی اعمال میشوند
• بارگذاری ظاهرهای کششده حالا در حالت آفلاین هم کار میکند
• بارگذاری ظاهر کششده به اسکین تصادفی ترجیح داده میشود
• ویندیکیتور حالا وقتی نیمتگ با نام «Johnny» روی آن اعمال شود، بهدرستی به همه مابهای غیر ایلیجر حمله میکند
• مشکلی رفع شد که باعث میشد پرتالهای ندر با لاوا روشن نشوند
• پرتال اند گتوی که بازیکن را به ناحیه وید تلپورت میکرد، اصلاح شد
• اچیومنت Adventuring Time دیگر با بازدید از کمتر از ۱۷ بایوم در PC آنلاک نمیشود
• مشکلی در ویندوز رفع شد که در آن پنجره بازی پس از باز کردن مجدد، حتی با وجود فضای کافی روی یک مانیتور، به اندازه کوچکتر ریست میشد
• باگی رفع شد که در آن اسکرینشاتهای گرفتهشده با حالت ریتریسینگ بهدرستی رندر نمیشدند
• مشکلی رفع شد که در آن وقتی گزینه Outline Selection در وایبرنت ویژوالز خاموش بود، هایلایت بلاک دیده نمیشد
• باگی که باعث میشد گزینههای حالت گرافیکی بعد از آپدیت بازی تغییر کنند، رفع شد
• مشکل رندر شدن Water Extinction روی مه، زمانی که چانک پشت آن وجود نداشت، در وایبرنت ویژوالز رفع شد
• مشکلی که باعث میشد رنگهای تیره برخی اسکینها در وایبرنت ویژوالز شستهشده به نظر برسند، رفع شد
• باگ گزینه Hide Sky Flashes که باعث لوپ شدن صدای ورودی دنیای اند میشد، رفع شد
• افکت نت روی نت بلاکها حالا در تاریکی رنگ درست را نمایش میدهد
• مشکلی رفع شد که باعث میشد نور اند پرتال در صورت تعریف پرتال بهعنوان پوینت لایت توسط ریسورسپک در وایبرنت ویژوالز نادرست رندر شود
• افکت آتش روی مابها و بازیکنان در حال سوختن، وقتی دوربین نزدیک است، حالا دیتر میشود
• مشکل دیتر نشدن سر کدویی اسنو گالم هنگام فعال بودن گزینه مربوطه رفع شد
• مشکل فلیکر شدن آبجکتهای دیتر شده وقتی رزولوشن روی ۵۰٪ تنظیم شده بود در وایبرنت ویژوالز رفع شد
• باگی که گاهی اجازه میداد نور خورشید از دیوارها عبور کند (مثلاً نزدیک ورودی غارها) در وایبرنت ویژوالز رفع شد
• تکسچرهای استریپد اسپروس لاگ و استریپد اسپروس ودد حالا با نسخه جاوا هماهنگ هستند
• مشکلی رفع شد که در آن هنگام تغییر حالتهای گرافیکی در منوی اصلی، بافتها بهدرستی ریلود نمیشدند
• مابها دیگر هر چند ثانیه یکبار بهصورت تصادفی چشمک زن نمیشوند
• مشکل ایجاد نوارهای سایه روی زمین هنگام طلوع و غروب با FoV بالا و تنظیمات گرافیکی پایین در وایبرنت ویژوالز رفع شد
• مشکلی رفع شد که باعث میشد همه نشانگرهای بازیکن روی لوکیتور مپ در وایبرنت ویژوالز یکرنگ باشند
• باگ تینت شدن دوباره آیتمهای تکسچردار در دست بازیکن در وایبرنت ویژوالز رفع شد
• مشکلی در ادیتور که باعث اعوجاج Viewport هنگام استفاده از ابزار Paste یا Repeater در وایبرنت ویژوالز میشد، رفع شد
• باگی که باعث میشد وقتی دوربین داخل بلاک قرار میگیرد صفحه کاملاً سیاه شود در وایبرنت ویژوالز رفع شد
• مشکلی که باعث میشد میلههای بنر در وایبرنت ویژوالز تیرهتر دیده شوند، رفع شد
• شیلدهای دارای طرح بنر هنگام استفاده در نمای اولشخص حالا بهدرستی رندر میشوند
• اگر دیتر کردن (نقطهچین کردن تصویر برای نرمتر شدن رنگها و نور) در منوی Accessibility فعال باشد، آیتمهای در دست بازیکنان و مابها حالا دیتر میشوند
• اگر دیتر کردن فعال باشد، اسکالها، هدها، چستها، شالکر باکسها، بنرها، کاندوئیتها، دکورایتد پاتها و مجسمههای کاپر گالم که در دست بازیکنان و مابها هستند نیز دیتر میشوند
• بلاک کابوب به لیست بلاکهای قابل دیتر اضافه شد
• دیتر کردن شیلدهای دارای طرح بنر هنگام در دست داشتن توسط موجودات اصلاح شد
• امکان تعیین رنگ نور محیطی بر اساس زمان روز در فایلهای تنظیمات نورپردازی اضافه شد
• امکان تعیین شدت نور محیطی بر اساس زمان روز در فایلهای تنظیمات نورپردازی وایبرنت ویژوالز اضافه شد
• امکان تعیین شدت نور آسمان بر اساس زمان روز در فایلهای تنظیمات نورپردازی وایبرنت ویژوالز اضافه شد
• مشکلی رفع شد که فشردن کلید Alt باعث فریز شدن تصویر بازی میشد
• صفحهکلید روی صفحه حالا هنگام تایپ با کیبورد فیزیکی بسته میشود
• مشکلی رفع شد که نمیشد هنگام هاور کردن در یک تکست باکس تایپ کرد
• مشکلی در ویندوز رفع شد که باعث میشد بعد از بستن منوی Pause، دوربین کمی جابهجا شود
• باگی در ویندوز رفع شد که هنگام اسکرول کردن باعث حرکت دوربین میشد
• نیزهها هنگام شارژ در نمای اولشخص و سومشخص، حالا در همان جهت میچرخند
• مشکلی رفع شد که هنگام اضافه کردن آیتم به باندل داخل چست، گاهی ذخیره نمیشد بعد از خروج از بازی
• آرمور اسب دایمندی و ندرایتی حالا مقادیر Toughness به ترتیب ۲ و ۳ دارند
• آرمور ناتیلوس دایمندی و ندرایتی حالا مقادیر Toughness به ترتیب ۲ و ۳ دارند
• آرمور اسب، آرمور ناتیلوس و آرمور گرگ حالا مقادیر Toughness، Armor و Knockback Resistance را وقتی بیشتر از ۰ هستند نمایش میدهند
• اسپاوناگ پیگلین و اسپاوناگ پیگلین بروت حالا به ترتیب حروف الفبا مرتب شدهاند
• مشکلی رفع شد که باعث میشد مارکر روی مپ هنگام حذف لوکیتور مپ در آیتم فریم گیر کند
• آرمور اسب دایمندی حالا ۲ امتیاز Toughness میدهد، در حالی که آرمور اسب طلایی هیچ امتیازی نمیدهد
• مدل آیتمهای در دست، هنگام استفاده از HD Texture Pack دیگر بزرگتر نمایش داده نمیشوند
• تجهیز آیتم دارای Storage Item Component (آیتمهایی که میتوانند محتویات ذخیره کنند) در اسلات آرمور یا دست دیگر باعث حذف محتویات ذخیره نمیشود
• مشکلی رفع شد که باعث میشد آرمور تریم شده بعد از مکث و ادامه بازی بهدرستی نمایش داده نشود
• آیتمها حالا دوباره بهدرستی در آب جریان مییابند
• سایه و مدل گرگ حالا مرکز محور هستند
• نسخههای بچه زامبیها، زامبی ویلیجر، دروند و هاسکها حالا هنگام کشته شدن آیتم میاندازند
• نسخههای بچه اسکویید و گلو اسکویید دیگر هنگام کشته شدن آیتم نمیاندازند
• مشکلی رفع شد که باعث میشد خرسهای قطبی مسیر خود به هدف را هنگام استامپ اتک دو برابر بیشتر محاسبه کنند
• منطق حرکت ناتیلوس و دیگر مابهای زیر آب بهبود یافت
• حالا احتمال گیر کردن مابها روی لبههای بلاک کمتر است
• وقتی وسوسه میشوند، به جای حرکت در خط مستقیم به سمت بازیکن، اطراف موانع حرکت میکنند
• دیگر هنگام حرکت عمودی چرخش نمیکنند
• دیگر هنگام حرکت عمودی خیلی آهسته حرکت نمیکنند
ذرات اثرات ماب حالا میتوانند کمی خارج از کارد برخورد ماب ظاهر شوند
• شانس اسپاون شدن زامبی رایدر با آرمور کاپر کمی تغییر کرد تا بیشتر شبیه جاوا شود
• شانس اسپاون شدن هاسک رایدر با آرمور کاپر نیز کمی تغییر کرد تا بیشتر شبیه جاوا شود
• بازیکنان و بچه دروند دیگر هنگام سوار شدن روی ناتیلوس شناور نمیشوند
• آیتمهای تجهیز شده شده دیگر هنگام تجهیز روی زامبی ناتیلوس با دستورات نمایش داده نمیشوند
دروند، اسکلتون، استری، باگد و پارچد دیگر نمیتوانند نیزه بردارند
• زامبیهایی که سوار اسب زامبی میشوند حالا جدول لوت دارند که شانس آرمور آنها با زامبیهای عادی همسان شده است
• بچه اسب، الاغ و قاطر دیگر به مرور زمان بزرگ نمیشوند، مطابق جاوا ادیشن
باگی رفع شد که باعث میشد بچه اسب زامبی هنگام بزرگ شدن به اسب زامبی بالغ کوچک شوند
• حالا آنها اصلاً نمیتوانند به اسب زامبی بالغ رشد کنند، مطابق جاوا ادیشن
• ناتیلوس و بچه ناتیلوس حالا صداهای شنا دارند
• زامبی ناتیلوس حالا صداهای شنا دارد
• ناتیلوس حالا صداهای جایگزین محیطی، آسیب و مرگ هنگام بودن روی زمین دارد
• بچه ناتیلوس حالا صداهای شنا مخصوص خودش را دارد، شامل صداهای جایگزین محیطی، آسیب و مرگ هنگام بودن روی زمین
• زامبی ناتیلوس حالا صداهای جایگزین محیطی، آسیب و مرگ هنگام بودن روی زمین دارد
• بچه دروند حالا میتواند با ترایدنت اسپاون شود
• نسبتی که در آن دروند با ترایدنت و چوب ماهیگیری اسپاون میشود، تنظیم شد تا با جاوا ادیشن هماهنگ باشد
• انیمیشن حمله کریکینگ دیگر به طور ناقص قطع نمیشود
• افکت Water Breathing حالا مانع خفگی ناتیلوس خارج از آب میشود، مطابق رفتار سایر مابهای آبی
• دروند حالا میتواند زامبی ناتیلوس که سوار آن است را کنترل کند و فعالانه هدف خود را دنبال کند
• بچه اسب زامبی دیگر قابل سواری نیست
• بچه اسب زامبی دیگر نمیتواند با زین یا آرمور اسب مجهز شود
• مابهای مرده زیر دیگر هنگام ضربه خوردن وحشت نمیکنند:
• شتر هاسک
• اسب اسکلتون
• اسب زامبی
• آرمور گرگ حالا وقتی روی گرگ پوشیده است، درست با بدن آن هماهنگ شده
• یک باگ که مانع از این میشد که برخی واریانتهای زامبی به شکل چیکنجاکی ظاهر شوند، برطرف شد، شامل:
• بچه دروند
• بچه هاسک
• بچه زامبی ویلیجر
• بچه زامبی پیگلین
• اینها حالا بهصورت تصادفی میتوانند گاهی روی مابهای زیر سوار شوند:
• گربه
• عنکبوت کیو
• مرغ
• گاو
• الاغ
• اسب
• هاسک
• موشروم
• قاطر
• اوسلوت
• پاندا
• خوک
• عنکبوت
• گرگ
• زامبی
• اسب زامبی
• زامبی ویلیجر
• زامبی پیگلین
• اسبهای زامبی و زامبی ناتیلوس دیگر گاهی هنگام شنا در آب آتش نمیگیرند
• یک باگ که باعث میشد اکثر مابها بیش از حد به بازیکن، ماب یا هدف نگاه کنند برطرف شد
• باگ دیگری که باعث میشد چند ماب از فاصلهای بیشتر از حد انتظار به بازیکن نگاه کنند نیز اصلاح شد، شامل:
• الی
• آرمادیلو
• اکسلوتل
• شتر
• قورباغه
• اسنیفر
• بچه قورباغه (تادپول)
• لاکپشت
• گرگ
• هر سه نوع ناتیلوس دیگر بین سر و صدفشان فاصلهای ندارند
• انیمیشنهای شنا برای هر سه
نوع ناتیلوس بهبود یافت:
• سر کمی به داخل صدف عقب میرود هنگام شنا، ایجاد حرکت پیشرونده
• این فقط زمانی اتفاق میافتد که ناتیلوس حرکت میکند و سوار آن نیست
• ناتیلوس و زامبی ناتیلوس دیگر پس از خصمانه شدن سرعت حرکتشان دائماً افزایش نمییابد
• اسب اسکلتون، اسب زامبی، زامبی ناتیلوس و شتر هاسک دیگر توسط کاندوئیت آسیب نمیبینند
• این مابها دیگر مانع از خوابیدن بازیکن هنگام نزدیک بودن نمیشوند
• پوشنهای لینگرینگ و اسپلش حالا وقتی برخورد میکنند، فایربالهای گست و سایر پرتابههای قابل بازتاب را منحرف میکنند
• تمام پرتابهها حالا هنگام برخورد، فایروال گست و سایر پرتابههای قابل بازتاب را منحرف میکنند
• رفع اشکالات مربوط به سرورهای ریلمز
• صدای اِکوپ زین دیگر دوبار پخش نمیشود
• صدای زین زیرآب برای ناتیلوس و زامبی ناتیلوس اضافه شد
• وقتی آرمور ناتیلوس از طریق رابط کاربری اِکوپ میشود، صدای اِکوپ پخش میشود
• بازیکنان اکنون میتوانند صدای سواری ناتیلوس را تا فاصله ۱۶ بلاک بشنوند و حجم صدا کاهش یافته است:
• لغو عملیات هنگام انتقال بین سرورها دیگر باعث گیر کردن بازیکنان نمیشود
• اکنون میتوانید نام دنیا را در یک Template World جدید تغییر دهید بدون اینکه تنظیمات آن باز شود
• افکتهای محیطی مابها در صفحه Mob Effects اکنون با یک حاشیه آبی نمایش داده میشوند
• مشکلات مختلفی که باعث میشد تعاملها دست بازیکن را حرکت ندهند، برطرف شد
• تعاملها و عملیاتهایی که اکنون دست بازیکن را حرکت میدهند:
• تعامل با لید
قرار دادن یک ماب در باکت
• دادن آیتم اهلی کردن به یک ماب
• دادن آیتم رشد به یک ماب
• دادن آیتم اعتماد به یک ماب
دادن آیتم تولیدمثل به یک ماب
• دادن آیتم درمان به یک ماب
• دادن آیتم رشوه به یک ماب
• وصل یا جدا کردن بالون (ماینکرفت اجوکیشن)
• استفاده از نیمتگ روی ماب
• شروع سواری روی ماب
• نشاندن یک ماب
• دادن آیتم به ماب
• شروع ترید با ماب
• باز کردن ایونتوری ماب
• استفاده از رنگ روی ماب
• تعامل با آرمور استند
• تعامل با بلاک رداستون اور
• تعامل با بیهایو یا بینست
• درمان زامبی ویلیجر
• قیچی کردن ماب (Shearing)
• گرفتن شیر از گاو یا موشروم
• مشکل باز نشدن منوی بازی با کلید Escape در صفحه مرگ رفع شد
• دکمه Settings در منوی بازی دوباره به حالت متنی برگشت. این تغییر طی چند هفته بهتدریج اعمال میشود، بنابراین ممکن است فوراً منوی جدید را نبینید
• تعداد قلبهای درست در بچه قاطر، اسب و الاغ تازه متولد شده و سوار شده پس از رشد کامل نمایش داده میشود
• پیام گمراهکننده هنگام تلاش برای خوابیدن در تخت اصلاح شد
• اشتباه نوشتاری در بخش ماینکوینز از Encyclopedia برطرف شد
• ناسازگاری متنی در بخش Navigation از Encyclopedia اصلاح شد
• اشتباهات نوشتاری در بخش Worlds از Encyclopedia رفع شد
• رفتار اشتباه دنبال کردن نشانگر توسط شخصیت در ایونتوری اصلاح شد
• بیهور پکهای مارکتپلیس دیگر بهعنوان دلیل غیرفعال شدن اچیومنتها در ایجاد دنیای جدید نمایش داده نمیشوند
• مشکلی که باعث میشد هنگام حرکت ماوس روی یک فیلد متنی، تمرکز روی آن بیفتد، برطرف شد
• مشکل وارد کردن متن در فیلد همیشه فعال پس از از دست دادن تمرکز برطرف شد
• نام گزینه «Only add/see trusted skins» در تنظیمات عمومی Ore UI به «Only Allow Trusted Skins» برگشت و توضیح ضمیمه حذف شد
• جهت حرکت پانوراما در منوی اصلی اصلاح شد
• مشکلی که باعث میشد گزینه کیفیت گرافیک در Vibrant Visual Options پس از اولین تغییر به Custom تغییر نکند، برطرف شد
• مشکلی که باعث میشد رشتهها در Storage Settings هنگام تغییر زبان بهروزرسانی نشوند، رفع شد
• نام گزینه «Enter sleep mode when no inputs detected» در تنظیمات عمومی Ore UI به «Lower framerate when controller is disconnected» بازگشت و توضیح ضمیمه حذف شد
• مشکلی که باعث میشد گزینه «Extra large UI» در تنظیمات ویدیویی Ore UI مقیاس GUI اشتباه تنظیم کند، رفع شد
• اطلاعات مقدار «recommended» برای گزینه «Deferred render distance» هنگام انتخاب Vibrant Visuals حذف شد
• توضیح گزینه «Show player names» در تنظیمات ویدیویی Ore UI اصلاح شد
• مشکلی که باعث فعال شدن خودکار Text-to-Speech پس از راهاندازی مجدد بازی میشد، رفع شد
• مشکلی که باعث میشد شیلد رنگی نمایش داده شود اگر در اسلاتی گذاشته شود که قبلاً شیلد رنگی داشت، اصلاح شد
• پشتیبانی از Windows Light و Dark Theme برای نوار عنوان بهدرستی انجام شد
• دنیاهایی که در نام پوشهشان نقطه دارند، اکنون در صفحه Play نمایش داده میشوند
• مشکلی که باعث نمیشد ریسورسپک جهانی پس از خروج از صفحه تنظیمات اعمال شوند، رفع شد
• مشکلی که باعث گیر کردن بازی در صفحه تنظیمات اجتماعی هنگام انتخاب هر دراپداون میشد، اصلاح شد
• طراحی جدید برای تنظیمات فعلاً فقط در نسخههای بتا و پریویو باقی میماند تا زمانی که اصلاحات و رفع باگها کامل شود
• رنگ حاشیه افکت فعال اکنون تغییر میکند اگر افکت محیطی با افکت غیرمحیطی مشابه جایگزین شود یا بالعکس
• منطق بهروزرسانی Mob Effects برای هماهنگی بیشتر با نسخه جاوا تغییر یافت
نکات مربوط به فایلهای نصبی
نسخه کامل به همراه موسیقی: تمام موسیقیهای منو و دیسکها در این نسخه فعال هستند. «پیشنهادی برای نصب»
نسخه کامل بدون موسیقی: تمام موسیقیهای منو و دیسکها در این نسخه غیرفعال هستند.
نسخه کلون شده: ماینکرفت کلون بهگونهای طراحی شده که میتوانید آن را در کنار نسخهی دیگری از بازی نصب کنید، بدون اینکه نیازی به حذف یا تغییر نسخه موجود باشد. به این ترتیب امکان داشتن چند نسخه بهطور همزمان روی موبایل فراهم میشود و میتوانید هر کدام را جداگانه اجرا و تجربه کنید.
نسخه معماری arm64-v8a: در دستگاههایی که دارای معماری arm64-v8a (۶۴ بیت) هستند، عملکرد بهتری ارائه خواهد شد.




